Adsence

Les actualites

vendredi 11 septembre 2015

سامسونج تستقبل الايفون 6 اس باعلان جديد

اعلان_سامسونج
عادت سامسونج الى مشاكسة ابل ، باعلان جديد صدر بعد ساعات قليلة من اعلان غريمتها عن هاتفها الجديد الايفون 6 اس في حدث تقني شهير شاهدناه اول امس الاربعاء.
الاعلان صدر تحت عنوان It’s Not a Phone, It’s a Galaxy والذي يبدو انه مخصص للرد على حملة التفاحة الامريكية المسماه if it’s not an iPhone, it’s not an iPhone التي تروج فيها للايفون.
في الاعلان الجديد تؤكد سامسونج على ميزة مهمة في هواتفها لم تدفعها ابل حتى الان للايفون ، وهي ميزة الشحن اللاسلكي التي ربما تمثل نقطة سبق للشركة الكورية على نظيرتها الامريكية.
وتظهر في الاعلان عدة موديلات من هواتف سامسونج يتم شحنها لاسلكيا بينما يقف الايفون بعيدا عن هذه المساحة حيث تفشل محاولات شحنه بهذه الطريقة.

Source: http://www.swalif.net/

dimanche 6 septembre 2015

Google Now يتيح لك ارسال واتس اب عبر الاوامر الصوتية

Google-Whatsapp
في تحديث جديد لتطبيق المساعد الصوتي جوجل ناو لشركة جوجل الامريكية ، اصبح بوسعك ارسال رسائل عبر تطبيقات التواصل الفورية ، وعلى راسها واتس أب ، باستخدام الاوامر الصوتية .
يمكنك استخدام اللغة الانجليزية الان لاصدار امر صوتي مثل (Okay Google, send a WhatsApp message to ayman)
وسيسألك التطبيق عن مضمون الرسالة ، ويطلب منك تاكيد ، ثم يرسلها.
التحديث الجديد يتيح التعامل الصوتي مع عدد من تطبيقات التراسل الفوري مثل واتس اب ، وفايبر ، و تلجرام و WeChat و نكست بلس ايضا .
سيتعين عليك قبل الاستفادة من هذه الخدمة التاكد من ان جميع تطبيقات جوجل محدثه الى أخر اصدار .


Source:http://www.swalif.net/%D8%A7%D8%AA%D8%B5%D8%A7%D9%84%D8%A7%D8%AA/%D9%87%D9%88%D8%A7%D8%AA%D9%81-%D8%B0%D9%83%D9%8A%D8%A9/%D8%AA%D8%B7%D8%A8%D9%8A%D9%82%D8%A7%D8%AA/google-lets-you-send-ims-via-voice-command/

samedi 29 août 2015

رسمياً : الجيل الجديد من الايفون سيكشف عنه يوم 9 سبتمبر القادم




كدت شركة أبل رسميا الموعد الشائع لحدثها التقني القادم للكشف عن الجيل الجديد من الايفون ، وهو يوم 9 سبتمبر القادم ، بعد أن بدأت التفاحة في ارسال دعوات لحضور الحدث.
الحدث سيقام الساعة العاشرة صباحا بتوقيت مدينة سان فرانسيسكو الاربعاء 9 سبتمبر في قاعة بيل جراهام سيفيك ، وهي المرة الاولى التي تستضيف فيها هذه القاعة حدث لشركة أبل.
قائمة المنتجات المتوقع أن تكشف عنها أبل تشمل الايفون 6 اس و الايفون 6 اس بلس ، وايباد برو بشاشة 12.9 انش وجيل رابع من الايباد ميني .
تضم القائمة ايضا اصدار iOS 9 في صورته النهائية ، وربما جيل جديد من تلفاز أبل .
ويشاع أن الايفون الجديد سيشهد للمرة الاولى رفع ذاكرته العشوائية (الرامات) من 1 الى 2 جيجا ، كما سيشهد رفع دقة الكاميرا الخلفية من 8 الى 12 ميجابيكسل.
Source: http://www.swalif.net/%D9%85%D9%86%D9%88%D8%B9%D8%A7%D8%AA/apple-iphone-event-announced-for-wednesday-september-9/

jeudi 27 août 2015

خدمة يوتيوب للالعاب تنطلق اليوم


من المقرر أن تطلق شركة جوجل الامريكية اليوم خدمة يوتيوب العاب (YouTube Gaming) انفاذا لوعد الشركة التي سبق واطلقته في شهر يونيو الماضي.
وستشمل الخدمة في بدايتها ظهور اكثر من 25 الف صفحة لالعاب متنوعة ، بما فيها خدمات البث المباشر ، والاشرطة الترويجية ، وطريقة اللعب ، وغيرها.
وستكون خدمة الالعاب متاحه عبر نسخة الويب من الموقع ، بالاضافة الى تطبيقي الاندرويد واي او اس ، وستقدم اليوتيوب خدمة البث المباشر للالعاب برابط مختلف ليكون سهل المشاركة وسيبث بتقنية 60 اطار في الثانية 60fps

samedi 22 août 2015

Aperçu : Zodiac : A la croisée de Final Fantasy et Valkyrie Profile

Kobojo, société française créée en 2008 (connue et reconnue pour ses productions Free to play avec des titres tels que Mutants: Genetic Gladiators) s'extirpe du carcan "jeux casu" avec son dernier jeu intitulé Zodiac, un RPG payant à l'acquisition. Annoncé auTokyo Game Show 2014, une présentation ayant reçu les retours dithyrambiques de la presse, le projet Zodiac a ensuite réussi une levée de fond de 7 millions de dollars en 2015 tout en s'assurant la coopération de grands noms du J-RPG, pointures de l'industrie vidéoludique japonaise. Pouvoir s'appuyer sur Kazushige Nojima pour le scénario et Hitoshi Sakimoto pour la bande originale du jeu ainsi que les bruitages est un gage de qualité indéniable. Cependant, Zodiac offre bien plus qu'un amalgame de visages ressurgis du passé.
La version sur laquelle nous avons pu poser les mains est à quelques ajustements et fonctionnalités près celle présentée lors de l'E3 2015. Une version tournant sur les derniers modèles d'iPhone et iPad.

UN J-RPG À L’EUROPÉENNE

Zodiac, de par ses choix en termes de game design, s’oriente vers le J-RPG dans sa plus pure tradition avec la volonté avouée par les développeurs eux-mêmes de renouer avec le RPG d’antan, le RPG au tour par tour et ses glorieux Final Fantasy VFinal Fantasy VI … Le jeu de Kobojo est pour ainsi dire la fusion des sagas Final Fantasy et Valkyrie Profile dans leur jeunesse 2D avec une touche de Dragon's Crown. Et la version présentée durant cet aperçu s’était armée de la majorité des fonctionnalités attendues sur un RPG.
Entre exploration, combat et personnalisation, le titre de Kobojo reprend la structure si chère au genre. Montant son fidèle familier, un griffon à tête de tigre à dents de sabre, le héros, une fois libéré de cette éternelle prison où les développeurs aiment commencer leur scénario, explore les terres du monde d’Orcanon … entre items disséminés dans les niveaux, PNJ à rencontrer distillant de précieuses informations à propos de l’univers ou proposant des quêtes secondaires … Un classicisme nostalgique sachant se nourrir des dernières productions européennes (Child of Light,Edge of EternityCitizens of Earth …).
Le RPG a pour lui de proposer une véritable immersion au sein de son univers via la personnalisation du héros incarné par le joueur. Sur ce plan, Zodiac relève avec brio le défi.Sans jamais complexifier à outrance ses mécaniques de customisation, Kobojo offre un titre à la fois dense et accessible. Que ce soit par les équipements, les armes, l’arbre des aptitudes (+ de 100 skills à débloquer), les classes … chacun vivra une aventure unique faite de choix tout en permettant aux indécis d’alterner les plaisirs. Au nombre de 12 (entre Alchimiste, Sorcier, Guerrier), les classes appelées “Jobs” s’obtiendront au cours de l’aventure, dans la majorité des cas durant les quêtes principales bien que certaines soient liées à des quêtes secondaires.
Un jeu de rôle ne serait que l’ombre de lui-même sans sa dose quotidienne d’affrontements face à des rats, des golems de pierre et autres créatures issues d’une imagination débordante, pour un bestiaire de prime abord riche. Le système de combat reprend les archétypes d’un système au tour par tour “old school”. Aucun principe d’Active Time Battle ici, l’ordre des pro/antagonistes est annoncé en bas de l’écran. Seul un “stunt” pourra changer le déroulement de la bataille.
Notre équipe de joyeux lurons se compose d’un PNJ rencontré durant l’aventure que vous pourrez choisir parmi une liste de plusieurs personnages, le personnage d’un ami (merci les réseaux sociaux) et bien entendu votre propre héros. Concernant la présence d’un ami dans votre partie, cela est finalement d’une simplicité enfantine. Si vous avez une connaissance jouant au jeu et présent dans votre liste de contacts Game Center ou PSN, son héros sera disponible pour participer à vos combats. Cela permettra donc à votre propre héros de combattre encore et encore et donc de “farmer” de l’expérience même en dehors de vos propres sessions de jeu. Une manière habile de couper court aux séances de “farming”. Et si d'amis vous êtes dépourvus, deux personnages vous seront proposés, piochés dans les héros des autres joueurs de Zodiac. Deplus, en cas de combat à la difficulté corsée, votre familier entrera en scène à la moindre invocation, infligeant d’importants dégâts à l’ensemble des adversaires présents.

LES ARTS DE LA PLUME, DE LA NOTE ET DU PINCEAU

L’annonce d’une coopération franco-japonaise avec au générique la présence de grands noms du RPG nippon sut donner au projet une visibilité inespérée sur la sphère internationale. Avec 250 pages produites sur le scénario de Zodiac, sans compter les dialogues, Kazushige Nojima (scénariste sur Final Fantasy VIIFinal Fantasy VIIIFinal Fantasy XFinal Fantasy X-2Final Fantasy XIIIKingdom Hearts et Kingdom Hearts II) laisse sans nul doute l’empreinte de sa plume sur ce J-RPG. Il en va de même pour Hitoshi Sakimoto (compositeur de Final Fantasy TacticsFinal Fantasy Tactics AdvanceFinal Fantasy Tactics A2Final Fantasy XII), premier à rejoindre le projet, et offrant à l’expérience Zodiac une ambiance sonore caractéristique des productions japonaises résonnant tendrement à l’oreille des fans de l'univers d’Ivalice.
Zodiac s’ouvre sur une introduction en dessin animé aux courbes, palettes de couleurs et rythme hommage rendus aux oeuvres du studio Ghibli et la série animée Les Chroniques de la Guerre de Lodoss. Un travail d’une finesse me laissant béa pour une cinématique de plusieurs dizaines de secondes laissant entrevoir le potentiel du titre. Kobojo envisage plus de 47 cinématiques ponctuant l’aventure. La découverte d’un nouveau job, la rencontre d’un boss … le studio japonais en charge de la production de ces courtes animations étoffe l’expérience par cette touche “animée” plaisante.
Et la direction artistique, une fois en jeu, confirme cette pensée primaire. Proche des productions du studio Vanillaware, l’écran Retina de l’iPad se mue en peinture vivante. Les décors, les personnages sont littéralement “peints à la main”.
Bien que les effets spéciaux, les particules et autres animations ajoutant de la vie à l’ensemble ne soient pas encore présents dans ce build, la claque graphique encaissée fut à la hauteur de l’attente suscitée.
Kobojo s’attache les services de Hitoshi Sakimoto et Kazushige Nojima. L’anecdote derrière cette collaboration.
L’arrivée de deux personnalités du RPG japonais sur le projet Zodiac aura surpris le petit monde du jeu vidéo. Voici l’anecdote à l’origine de cette collaboration. En octobre 2013, Mario Rizzo (CEO) et Julien Bourgeois (Game Director) se rendent au concert de Hitoshi Sakimoto donné sur Paris. Fan du compositeur, ils se procurent des places VIP donnant la possibilité de rencontrer l’artiste une fois la représentation terminée. Le concert touchant à sa fin, nos deux compères se rendent dans les coulisses et rencontrent finalement l’homme derrière les musiques de Final Fantasy Tactics. De fil en aiguille, la conversation change de cap, le projet Zodiac est présenté et l’idée d’une collaboration évoquée. Le musicien acquiesçant poliment. Quelques jours plus tard, le téléphone sonne annonçant l’arrivée de Hitoshi Sakimoto dans les locaux de Kobojo afin de discuter plus en profondeur d’un partenariat qui s’avèrera fructueux. Puis de rencontres en salons, de séances de travail en dîners non officiels, les membres clés de Kobojo rencontrent Kazushige Nojima ... une rencontre une nouvelle fois décisive. Touché par le projet, souhaitant s’extirper des productions AAA et poser sa plume sur un projet à taille humaine, le scénariste de Final Fantasy VII rejoint les rangs de l’équipe Zodiac.
Zodiac : Les 17 premières minutes de gameplay
 
Nos impressions
Il y a si peu de vérités en ce bas monde que lorsque l'une d'entre elles nous explose au visage notre premier réflexe demeure la suspicion avant de s'abandonner dans les bras rassurant d'une créativité qui n'a en rien perdu de sa superbe. Zodiac chatoie l'oeil, une qualité graphique telle que le jeu peut se vanter d'être l'un des plus beaux titres sur iOS bien qu'il soit encore en développement. Le gameplay, quant à lui, baigne dans une nostalgie de chaque instant, reprenant les mécaniques des anciens J-RPG tout en y ajoutant cette touche contemporaine, rafraîchissant un genre qui conviendra dès lors au public à la fois occidental et japonais. Le projet de Kobojo s'annonce comme l'une des excellentes surprises de cette fin d'année 2015. Prévu suriOS dans un premier temps, le jeu est d'ores et déjà annoncé sur PlayStation Vita afin de toucher les joueurs du pays du soleil levant.

vendredi 21 août 2015

Windows 10 : le test de la rédaction


Menu démarrer, Cortana, continuum... Juste avant le lancement de sa version finale, nous avons testé une bêta presque finalisée de Windows 10, et fait le tour des nouveautés.
Nous avons testé Windows 10 dans une de ses toutes dernières préversions (bêta 10130) qui propose des fonctionnalités entièrement stabilisées. L'OS a été installé sur une tablette tactile Surface Pro, de première génération.
Globalement, Windows 10 est un Windows de bonne facture. Les utilisateurs de Windows 8 et 8.1 y retrouveront un menu plus proche de celui de Windows 7, mais capable d'intégrer, aussi, des applications modernes (conçues pour les terminaux tactiles). Limité jusqu'ici au Windows Phone, Cortana fait son apparition dans Windows à l'occasion de la sortie de ce nouveau système. Pour autant, l'assistant personnel n'atteint pas, comme nous allons le voir, le même niveau d'ergonomie que son concurrent Siri (Apple).
Les pros n'ont pas été oubliés
Autre nouveauté, le mode Continuum permet de passer aisément d'un mode desktop (avec le bureau traditionnel) à un mode tablette (avec l'écran Modern UI) en fonction de la configuration d'un terminal hybride (comme notre Surface), avec ou sans clavier connecté. La possibilité d'ajuster côte à côte jusqu'à quatre fenêtres d'application en parallèle (mode Snap) pourra se révéler utile aux professionnels travaillant sur plusieurs logiciels. Quant à la création de plusieurs bureaux virtuels, elle se révélera intéressante pour isoler par exemple un univers personnel d'un environnement professionnel.
Même si nous n'avons pas pu les éprouver dans le cadre de notre test (car basé sur une version Famille de Windows 10), plusieurs nouveaux dispositifs font, également, leur apparition pour les entreprises. Au programme : gestion de parc (MDM), identification via Azure Active Directory, App Store d'entreprise... (lire l'article : Les particularités de Windows 10 Pro et Windows 10 Entreprise).

Source:http://www.journaldunet.com/solutions/dsi/1158702-test-windows-10/

jeudi 20 août 2015

Snapchat serait valorisée entre « 16 et 19 milliards de dollars »

Snapchat, le populaire service de messagerie permettant de s'échanger des photos éphémères, prépare un nouveau tour de table qui pourrait le valoriser de 16 à 19 milliards de dollars, affirment le Financial Times et New York Times.
L'opération devrait permettre à la société de lever jusqu'à 500 millions de dollars, ajoute le NYT, citant une personne proche des négociations.
Si elle devait aboutir, la valorisation de la société aura pratiquement doublé en un an, dans la mesure où sa dernière levée de fonds s'était effectuée sur une base de l'ordre de 10 milliards de dollars.
 22, 40 OU 45 MILLIARDS
La société fondée en 2011 par trois étudiants de l'université Stanford se hisserait ainsi parmi les start-up les mieux valorisées dans le monde, à côté du spécialiste américain de la location de voiture avec chauffeur Uber (40 milliards de dollars) et du fabricant chinois de téléphones multifonctions Xiaomi (45 milliards de dollars).
Au cours des derniers mois, Snapchat a incorporé de nouvelles fonctionnalités comme des publicités dans ses messages, Discover, destinées aux médias comme CNN, ESPN ou National Geographic, ou les transferts d'argent avec Square. La valorisation de Snapchat se rapprocherait de celle de WhatsApp, le service de messagerie acquis l'an dernier par Facebook pour près de 22 milliards de dollars.

En savoir plus sur http://www.lemonde.fr/pixels/article/2015/02/19/snapchat-serait-valorisee-entre-16-et-19-milliards-de-dollars_4579139_4408996.html#6WUCs0XEIhjvGggX.99


Source : http://www.lemonde.fr/pixels/article/2015/02/19/snapchat-serait-valorisee-entre-16-et-19-milliards-de-dollars_4579139_4408996.html